Análise Competitiva: Kecleon
O Camaleão que fomos forçados a lutar nas rotas de Hoenn está sendo analisado hoje, competitivamente falando, ele é um sucessor do Greninja, porém menos poderoso que ele.
Possui uma maravilhosa Sp.Def, no entanto todos os seus outros status são baixos, pelo menos o Ataque é mediano.
Assault Vest
@Assault Vest
Ability: Protein
Nature: Adamant
EVs: 252 HP/ 252 Atk/ 4 Def
-Drain Punch
-Knock Off
- Sucker Punch
-Ice Punch/Fire Punch/Thunder Punch
Set básico ofensivo dele, lembrando que todos os golpes dele são STAB, Drain Punch lhe mudará para o tipo lutador e 50% do dano causado no oponente é recuperado na forma de HP, Knock-Off desarma o item do oponente e o transforma em tipo noturno, Sucker Punch é a prioridade e por fim qualquer um dos socos elementais será bom, escolha baseado na necessidade do seu time.
Greninja Junior
@Life Orb
Ability: Protein
Nature: Adamant
EVs: 252 Atk/ 252 HP/ 4 Def
-Power Up Punch
-Drain Punch
-Knock Off
-Shadow Sneak
Power-up-punch aumenta o ataque em +1 a cada uso, Drain Punch e Knock-Off já foram explicados no anterior e a prioridade fica por conta de Shadow Sneak, uma vez que com PuP e Life Orb, Shadow Sneak ficá mais viável que Sucker Punch.
Lead
@Leftovers
Ability: Protein
Nature: Impish
EVs: 252 HP/ 252 Def/ 4 Atk
-Thunder Wave/Toxic
-Stealth Rock
-Recover
-Knock Off
Set para auxilio na equipe, Thunder Wave causá paralisia, reduzindo a velocidade dos seus adversários, Toxic causará badly poison e é uma boa maneira de vencer o oponente, Stealth Rock é uma hazard importante em qualquer metagame, Recover irá manter Kecleon saudável e Knock-Off irá desarmar o item do oponente.