quinta-feira, 11 de fevereiro de 2016

Análise Competitiva: Braviary

Análise Competitiva: Braviary



Braviary é um bom Pokémon, apesar de pertencer a Tier NU eu o uso em LU onde brilha muito! Na realidade ele é subsestimado, sendo fatal para quem pensa que ele não pode fazer muita coisa.


Seus atributos lhe revelam ser um excelente Pokémon com tudo bem balanceado, excepto seu Sp.Atk que é ruim e sua velocidade que é mais ou menos.

9/10 Oponentes vão desistir


@Leftovers
Ability: Defiant
Nature: Carefull
EVs: 248 HP/ 240 Sp.Def/ 20 Speed

-Substitute
-Bulk Up
-Roost
-Brave Bird

Confesso que esse é o melhor Set, um Substitute contra uma Wall permite resistir aquele Scald sem perigo de queimar, enquanto Bulk Up aumenta tanto Ataque quanto Defesa transformando-o em capaz de vencer até mesmo Steelix e Aggron (tanto normal quanto mega) que não são Resttalk, Roost lhe dá uma recuperação vital, e Brave Bird acabará com tudo e todos na hora certa.
Atenção, os seguintes Pokémon devem ser vencidos antes de usar Braviary: Rotom (Todas as Formas), Raichu, Electabuzz,  e os seguintes tem que ter um cuidado especial: Electivire e Kabutops.

Choice Scarf


@Choice Scarf
Ability: Defiant
Nature: Jolly
EVs: 252 Atk/ 252 Speed/ 4Def

-Brave Bird
-Return
-Superpower
-U Turn

Bater e correr, resolvido o problema da velocidade, Brave Bird é seu stab mais forte porém possui recuo, já Return pode atingir 102 de BP e não tem Recuo, Superpower cuida de metálicos e rochosos pelo caminho e U-Turn é para bater e correr mantendo a pressão ofensiva. Sua habilidade lhe permite tirar vantagem de quem possui a habilidade de Intimidate, uma vez que isso fará seu ataque aumentar em +2.

Life Start Now


@Life Orb
Ability: Defiant
Nature: Jolly
EVs: 252 Atk/ 252 Speed/ 4 Def

-Brave Bird
-Return
-Superpower
-Roost

É basicamente o mesmo set anterior, porém troca a velocidade do Scarf pelo poder extra da Life Orb, atenção que em vez de U-Turn temos Roost para recuperar HP.

Conclusão:


Braviary possui um potencial incrível, apenas basta você saber usá-lo, apesar de possuir a habilidade de Sheer Force, somente possui 2 golpes afetados por ela e dessa maneira é inferior ao Defiant.
Gostou da Análise? Deixe sua opinião e também peça pela próxima análise!



sexta-feira, 22 de janeiro de 2016

Análise Competitiva: Mega Gallade

Análise Competitiva: Mega Gallade




Bom dia cremosos :3, hoje eu lhes trago um Pokémon charmoso, em sua Mega-Forma, Gallade!



Possui um altíssimo atributo de ataque, e uma excelente velocidade, isso o torna um atacante fantástico, sua habilidade no entanto é um pouco inusitada, Inmer Focus, uma vez que graças a sua alta speed dificilmente ele irá sofrer um golpe que cause flinch antes de atacar, suas defesas não são ruins porem também não são boas, exceto sua Sp.Def que é magnifica, mas sua HP não ajuda muito

Seto Kaiba


@Galladite
Ability: Justified (antes de mega evoluir)
Nature: Jolly
EVs: 252 Atk/ 252 Speed/ 4 HP

-Sword Dance/Bulk Up
-Close Combat/Drain Punch
-Zen Headbut
-Knock Off/Shadow Sneak/Ice Punch

Set padrão ofensivo, primeiro um golpe de boost, Sword Dance aumenta em +2 o ataque, já Bulk UP aumenta tanto ataque quanto defesa em +1, Close Combat é seu STAB lutador, é potente porém reduz ambas as defesas em -1, já Drain Punch é drasticamente mais fraco porém recupera HP, combine Sword Dance com Close Combat para uma ofensiva forte e direta, ideal para o late game, no entanto existe o perigo que você até derrote o oponente porem fique com pouca HP e caia para um golpe de prioridade como Aqua Jet de Azumaril ou Bullet Punch do Scizor (“Fuja das Galinhas de Fogo Vuadoras”) com Bulk UP você não poderá varrer os inimigos tão rápido, porém será bem mais seguroe durável, Zen Headbut é seu melhor STAB psíquico e ainda possui chance de causar flinch, o que é bom com a velocidade dele, por fim temos 3 opções diferentes, a combinação de Lutador/Psíquico é poderosa porém ambos os tipos não afetam o tipo Psíquico muito bem então o bom Knock-Off pode se encaixar muito bem aqui ainda removendo o item do oponente, Shadow Sneak segue o mesmo esquema, é mais fraco porém é prioridade, num Set com Sword Dance pode evitar o desperdício de Set up, Ice Punch é a opção para liquidar Gliscor e Landorus-T.

Sem Stall para você!


@Galladite
Ability: Justified (antes de mega evoluir)
Nature: Impish
EVs: 252 HP/ 128 Def/ 128 Sp.Def

-Drain Punch
-Zen Headbut
-Taunt
-Will o Wisp


Diferente né? Além dos dois STAB, Taunt funciona para impedir que certos oponentes como Hippondown de Stallear, além de servir como excelente Lead, WoW é um trunfo e combinado com Taunt evita um desgate desnecessário na luta contra Ferrothorn e ainda pega Landorus-T desprevenido, com sorte, Gliscor na troca pode ser inutilizado.