sexta-feira, 19 de fevereiro de 2016

Análise Competitiva: Kecleon

Análise Competitiva: Kecleon



O Camaleão que fomos forçados a lutar nas rotas de Hoenn está sendo analisado hoje, competitivamente falando, ele é um sucessor do Greninja, porém menos poderoso que ele.


Possui uma maravilhosa Sp.Def, no entanto todos os seus outros status são baixos, pelo menos o Ataque é mediano.

Assault Vest


@Assault Vest
Ability: Protein
Nature: Adamant
EVs: 252 HP/ 252 Atk/ 4 Def

-Drain Punch
-Knock Off
- Sucker Punch
-Ice Punch/Fire Punch/Thunder Punch

Set básico ofensivo dele, lembrando que todos os golpes dele são STAB, Drain Punch lhe mudará para o tipo lutador e 50% do dano causado no oponente é recuperado na forma de HP, Knock-Off desarma o item do oponente e o transforma em tipo noturno, Sucker Punch é a prioridade e por fim qualquer um dos socos elementais será bom, escolha baseado na necessidade do seu time.

Greninja Junior


@Life Orb
Ability: Protein
Nature: Adamant
EVs: 252 Atk/ 252 HP/ 4 Def

-Power Up Punch
-Drain Punch
-Knock Off
-Shadow Sneak

Power-up-punch aumenta o ataque em +1 a cada uso, Drain Punch e Knock-Off já foram explicados no anterior e a prioridade fica por conta de Shadow Sneak, uma vez que com PuP e Life Orb, Shadow Sneak ficá mais viável que Sucker Punch.

Lead


@Leftovers
Ability: Protein
Nature: Impish
EVs: 252 HP/ 252 Def/ 4 Atk

-Thunder Wave/Toxic
-Stealth Rock
-Recover
-Knock Off

Set para auxilio na equipe, Thunder Wave causá paralisia, reduzindo a velocidade dos seus adversários, Toxic causará badly poison e é uma boa maneira de vencer o oponente, Stealth Rock é uma hazard importante em qualquer metagame, Recover irá manter Kecleon saudável e Knock-Off irá desarmar o item do oponente.


segunda-feira, 15 de fevereiro de 2016

Análise Competitiva: Drapion

Análise Competitiva: Drapion



Quem viu o Ash tomar um coro quando o Paul colocou o Drapion em campo deve ter pensado: "Nossa como é forte!", mas, como usá-lo?


Seus atributos lhe dão uma alta defesa com poder ofensivo e velocidade medianas, porém sua HP, Sp.Atk e Sp.Def são baixas.

Atacante brutal


@Life Orb
Ability: Sniper
Nature: Jolly
EVs: 252 Atk/ 252 Speed/ 4 HP

-Sword Dance
-Knock Off
-Poison Jab
-Earthquake/Ice Fang

Sword Dance irá dobrar seu poder ofensivo combinada com Life Orb ficará monstruoso, Knock-Off é seu STAB mais forte, desarmando o item do oponente no caminho, Poison Jab é seu segundo STAB fazendo as comuns fadas serem aniquiladas, por fim Earthquake que dará uma cobertura quase perfeita ou caso queira usar Drapion em OU, Ice Fang para liquidar Gliscor e Landorus-T.

Anti-Lead


@Black Sludge
Ability: Sniper
Nature: Jolly
EVs: 252 ATk/ 252 Speed/ 4 HP

-Taunt
-Acupressure/Sword Dance
-Knock Off
-Poison Jab

Ofensivamente inferior, porém usando Taunt impedirá leads que começam com hazards (excepto Garchomp) Acupressure é um movimento interessante, uma vez que aumentará aleatoriamente um status em +2 (inclusive precisão e evasiva) ou Sword Dance para dobrar o ataque, Knock-Off e Poison Jab são seus STABs.

Lead


@Black Sludge
Ability: Battle Armor
Nature: Impish
EVs: 252 HP/ 252 Def/ 4 Sp.Def

-Toxic Spikes
-Taunt
-Whirlwind
 -Knock Off

Uma variação bem mais defensiva do set anterior, Toxic Spikes é uma hazard que causa envenenamento quando o oponente toca o solo nas trocas (então tipos voadores e com Levitate são imunes) uma camada é Poison normal, duas camadas o efeito é igual Toxic, Taunt impedi o oponente de usar Hazards e/ou Set up, Whirlwind força a troca, anulando Set-Up e espalhando envenenamento, já Knock-Off é para ofensiva, desarmando itens no caminho.

Extra: Critical Hit!


@Scope Lens
Ability: Sniper
Nature: Jolly
EVs: 252 Atk/ 252 Speed/ 4 HP

-Sword Dance
-Cross Poison
-Night Slash
-Earthquake

Esse set se baseia na habilidade de Drapion que aumenta em 50% o dano do Critical Hit, infelizmente não possui Focus Energy, mas a combinaçaõ de Scope Lens e a taxa de critical de seus 2 STAB é alta a chance de ocorrer, Sword Dance aumenta o poder para não depender apenas do critical e Earthquke é para cobertura