sexta-feira, 22 de janeiro de 2016

Análise Competitiva: Mega Gallade

Análise Competitiva: Mega Gallade




Bom dia cremosos :3, hoje eu lhes trago um Pokémon charmoso, em sua Mega-Forma, Gallade!



Possui um altíssimo atributo de ataque, e uma excelente velocidade, isso o torna um atacante fantástico, sua habilidade no entanto é um pouco inusitada, Inmer Focus, uma vez que graças a sua alta speed dificilmente ele irá sofrer um golpe que cause flinch antes de atacar, suas defesas não são ruins porem também não são boas, exceto sua Sp.Def que é magnifica, mas sua HP não ajuda muito

Seto Kaiba


@Galladite
Ability: Justified (antes de mega evoluir)
Nature: Jolly
EVs: 252 Atk/ 252 Speed/ 4 HP

-Sword Dance/Bulk Up
-Close Combat/Drain Punch
-Zen Headbut
-Knock Off/Shadow Sneak/Ice Punch

Set padrão ofensivo, primeiro um golpe de boost, Sword Dance aumenta em +2 o ataque, já Bulk UP aumenta tanto ataque quanto defesa em +1, Close Combat é seu STAB lutador, é potente porém reduz ambas as defesas em -1, já Drain Punch é drasticamente mais fraco porém recupera HP, combine Sword Dance com Close Combat para uma ofensiva forte e direta, ideal para o late game, no entanto existe o perigo que você até derrote o oponente porem fique com pouca HP e caia para um golpe de prioridade como Aqua Jet de Azumaril ou Bullet Punch do Scizor (“Fuja das Galinhas de Fogo Vuadoras”) com Bulk UP você não poderá varrer os inimigos tão rápido, porém será bem mais seguroe durável, Zen Headbut é seu melhor STAB psíquico e ainda possui chance de causar flinch, o que é bom com a velocidade dele, por fim temos 3 opções diferentes, a combinação de Lutador/Psíquico é poderosa porém ambos os tipos não afetam o tipo Psíquico muito bem então o bom Knock-Off pode se encaixar muito bem aqui ainda removendo o item do oponente, Shadow Sneak segue o mesmo esquema, é mais fraco porém é prioridade, num Set com Sword Dance pode evitar o desperdício de Set up, Ice Punch é a opção para liquidar Gliscor e Landorus-T.

Sem Stall para você!


@Galladite
Ability: Justified (antes de mega evoluir)
Nature: Impish
EVs: 252 HP/ 128 Def/ 128 Sp.Def

-Drain Punch
-Zen Headbut
-Taunt
-Will o Wisp


Diferente né? Além dos dois STAB, Taunt funciona para impedir que certos oponentes como Hippondown de Stallear, além de servir como excelente Lead, WoW é um trunfo e combinado com Taunt evita um desgate desnecessário na luta contra Ferrothorn e ainda pega Landorus-T desprevenido, com sorte, Gliscor na troca pode ser inutilizado.

terça-feira, 19 de janeiro de 2016

Análise Competitiva: Carnivine

Análise Competitiva: Carnivine



OhayoGazaimasuMinna! Venho aqui lhe trazer mais uma análise competitiva, como recentemente estou re-assistindo a Pokémon DP (mintira, to assistindo YuYuHakusho) eu lhe trago uns dos Pokémon que ficou em destaque, o Carnivine (do James)!



Olhando seus Status podemos perceber que possui ofensiva mista, e apesar de não ser excelente possui uma resistência significante mas é muito lento, em matéria de movimentos não são muitos ariados mesmo para um tipo grama e sua habilidade Levitate é um pouco quanto desnecessária uma vez que ele já é resistente a movimentos do tipo solo.

Dança da Espada


@Leftovers
Ability: Levitate
Nature: Adamant
EVs: 252 HP/ 252 Atk/ 4 Def

-Sword Dance
-Power Whip
-Knock Off
- Sleep Powder/Synthesis

Set bulk ofensivo, após usar Sword Dance seu poder fica consideravelmente alto somado à alta base de poder de Power Whip com STAB não vai ser fácil resistir, Knock-Off é bem imponente desarmando itens e lhe dá uma boa cobertura, quanto ao último golpe é opcional, Sleep colona um oponente para dormir, útil para usar Sword Dance sem medo, porém a baixa velocidade faz que o próximo adversário provalvemente ataque primeiro, já Synthesis recupera energia perdida, sendo bom para momentos críticos.

ChoiceSpecs


@Choice Specs
Ability: Levitate
Nature: Modest
EVs: 252 HP/ 252 Sp.atk/ 4 Def

-Energy Ball/Giga Drain
-Sludge Bomb
-Hidden Power [Fire]
-Nature Power

Set voltado para o lado especial, o primeiro golpe é o STAB, Energy Ball é mais forte porém Giga Drain recupera HP, SludgeBomb bate forte em outros tipos grama e afasta fadas, HP Fire inflige um dano regular em tipos metálicos e quanto Nature Power, que é apenas filler, irá sair Tri-Attack que poderá eventualmente paralisar, queimar ou até memso congelar o oponente

Salada Mista (HUE HUE BR)
 

@Life Orb
Ability: Levitate
Nature: Naughty
EVs: 200 Atk/ 108 Sp.Atk/ 200 Speed

-Growth
-Power Whip
-Knock Off
-Hidden Power [Fire]

Esse set é mais difícil de se pôr em ação devida a baixa speed de Carnivine, porém pode desestruturar o oponente, Growth aumenta ambos valores ofensivos em +1, combinando com Life Orb temos um Mortal Power Whip com STAB, Knock-Off na cobertura e HP Fire para aqueles metálicos irritantes de OU (caso queira usá-lo em OU) ou qualquer metálico irritante.






quarta-feira, 13 de janeiro de 2016

Análise Competitiva: Grumpig

Análise Competitiva: Grumpig





Oi meus cheirosos! Essa é a primeira análise de 2016 e que esse ano seja glorioso como foi 2015, hoje lhe trago um mais um Pokémon esquecido: Grumpig! Além de fofo ele possui muitas funções que pode cumprir.



Seus atributos revelam que possui uma imponente Sp.Def e um Sp.Atk usável assim como uma HP boa, não é rápido porem pode superar Breloon e Bisharp, esse último não ganha nem no Sucker Punch hehe.

ClericSuport


@Leftovers
Ability: Thick Fat
Nature: Bold
EVs: 252 HP/ 252 Def/ 4 Sp.Def

-Heal Beal
-Thunder Wave
-Protect
-Psychic

Moveset criado para apoiar o time, curando seus problemas de Status (Heal Beal) e espalhando paralisia para reduzir a velocidade oponente (ThunderWave), Protect tem função primaria de recuperar um pouco de HP com Leftovers e Psychic é para ofensiva

ChoiceSpecs


@Choice Specs
Ability: Thick Fat
Nature: Timid
EVs: 252 Sp.Atk/ 252 Speed/ 4HP

-Psychic
-Shadow Ball
-Focus Blast
-Trick

Poder ofensivo bruto, aqui ele parte pra cima do oponente causando o máximo de dano possível com seu STAB Psychic, no entanto seus STAB não é eficaz contra outros tipos psíquicos então use Shadow Ball, Noturnos são imunes? Sem problema ele aprende Focus Blast para arrebentar, Trick é um trunfo contra Walls como Chansey, Blissey e Florges mas pode, com perspicácia, vencer um Pokémon muito comum: Bisharp. Como? Caso o oponente já tenha percebido que é Choicer e Grumpig é mais rápido use Trick, tem muita chance de o oponente usar Sucker Punch e como Trick é status o Sucker Punch falha e assim desarmamos Bisharp, caso ele ainda não tenha percebido nada é só usar Focus Blast, OHKO.

Resttalk


@Leftovers
Ability: Thick Fat
Nature: Bold
EVs: 252 HP/ 252 Def/ 4 Sp.Atk

-Calm Mind
-Psychic
-Rest
-Sleep Talk

Eu sabia! Tinha que ter Resttalk! Não me julguem, eu amo Resttalk, enquanto CalmMind aumenta seu poder ofensivo & defensivo no lado especial e seus investimentos em EVs na defesa física o tornam bem resistente e perigoso ainda mais que envenenamento/queimadura não irão funcionar contra ele graças a presença de Rest, que dorme para recuperar toda a vida e Sleep Talk permite usar um move enquanto dorme.


NOTA: Thick Fat é uma habilidade que o faz resistente tanto a golpes de gelo e de fogo.