Análise Competitiva: Ampharos e Mega Ampharos
Ampharos é um Pokémon
lindo isso tudo mundo já sabe, só que sua Mega é ainda maior, sem contar com o
descomunal poder ofensivo e sua boa resistência, bem vamos analisar com e sem a
mega-evolução
Em sua forma normal
Ampharos já demonstra um alto Sp.Atk que é absurdamente maior em sua
mega-forma, também é avistada sua relativa boa resistência que também é
melhorada com a mega-evolução, seu ataque não muito baixo e até pode ser usado
na sua mega-forma, porem a principal razão de não vermos muitos Ampharos no
competitivo é provavelmente a sua naturalmente baixa velocidade que se torna
ainda pior com a mega-forma
Ampharos
Cleric
@Leftovers
Habilidade: Static
Nature: Bold
EVs: 252 HP/ 252 Def/ 4 Sp.Atk
-Heal Beal
-Thunder Wave
-Thunderbolt
-Protect/Hidden Power [ICE]
Set básico de
Ampharos voltado primariamente para o suporte de Heal Bell, podendo auxiliar a
equipe distribuindo paralisia o que irá permite que um Sweeper lento como
Conkeldurr possa atacar mais despreocupadamente, com uma maravilhosa base de
115 de Sp.Atk poderá certamente causar um bom dano com Thunderbolt e por fim
podemos usar Protect para garantir um turno a mais de recuperação com Leftovers
ou conseguir uma excelente cobertura com HP [ice]
Assault Vest
@Assault Vest
Habilidade: Static
Nature: Modest
EVs: 252 HP/ 252 Sp.Atk/ 4 Def
-Volt Switch
-Thunderbolt
-Focus Blast
-Hidden Power [ICE/GRASS]
Aqui partimos para
cima com poder máximo e uma ótima Resistencia, Volt-Switch com certeza é o
golpe mais usado, pois poderá manter o “Momentum’’
ao mesmo tempo que causa dano e se retirando estrategicamente do campo,
para atacar com poder máximo, Thunderbolt é a melhor escolha pelo seu maior
poder e estabilidade de acerto, Focus Blast irá causar muito prejuízo a certos
oponente que outros golpes não seriam muito eficazes, como Ferrothorn e Heatran,
por fim a tradicional cobertura por meio de Hidden Power contra tipos solo que
são imunes ao seu STAB, Ice é melhor recomendado para OU, terra de dragões, e
Grass para UU terra de Swampert e Quagsire
Mega Ampharos
L’Oréal, porque você vale muito
@Ampharosite
Habilidade: Mold Breaker
Nature: Modest
EVs: 252 HP/ 252 Sp.Atk/ 4 Def
-Thunder Wave
-Thunderbolt
-Dragon Pulse
-Focus Blast/ Hidden Power [Grass]
Usando todo o seu
charme e beleza Mega Ampharos começa o baile de guerra causando paralisia (com
seu lindo e sedoso cabelo brilhante) com Thunder Wave, anulando a sua baixa
velocidade, seu STAB mais eficaz será Thunderbolt, lembrando que Pokémon com
Lightning Road serão afetados graças a Mold Breaker, o que na pratica só é
viável para Seaking, já que quem possui essa habilidade são em sua maioria do
tipo Solo ou Elétrico, pelo menos irá evitar o boost, alias, Thunder Wave irá
funcionar contra Mega Sceptille, Dragon Pulse é seu mais novo STAB, pois quando
mega evolui Ampharos ganha o tipo dragão, por fim temos Focus Blast capaz de
destruir alguns como Heatran e Ferrothorn ou HP[Grass], percebam que Ice não é
opção, porque? Porque a maioria dos tipos Solos receberiam mais dano de Dragon
Pulse do que HP Ice, exceção: Gliscor e Landorus-T, e é muito importante poder
vencer facilmente Swampert em UU
Rest Talk
@Ampharosite
Habilidade: Mold Breaker
Nature: Modest
EVs: 252 HP/ 252
Sp.Atk/4 Def
-Thunderbolt
-Dragon Pulse
-Rest
-Sleep Talk
Aqui priorizamos a
longevidade de seu Mega Pokémon, ofensivamente pegamos seus dois melhores STAB
e somamos ao tradicional conjunto de Rest, dormir para recuperar toda a HP e se
livrar de problemas e Status, e Sleep Talk, poder usar um golpe aleatório
durante o sono.
Extra: Set ‘’foda-se a lógica’’
@Ampharosite
Habilidade: Mold Breaker
Nature: Hardy/Quiet/Brave
EVs: 252 HP/ 200 Sp.Atk/ 56 Atk
-Discharge
-Dragon Pulse
-Focus Punch/Brick Break
-Iron Tail/Fire Punch
À primeira vista
parece interessante, né? Nature neutra uma vez que não precisa investir em
Velocidade, mas mesmo assim não quiser perder a (pouca) mas você pode optar por
melhor o ataque ou o Sp.Atk reduzindo a velocidade, ofensivamente começamos com
Discharge que é um pouco mais fraco que Thunderbolt, porém tem 30% de chance de
paralisar, em seguida o segundo STAB, o estável Dragon Pulse, a seguir a
segunda surpresa, Focus Punch! Naturalmente é difícil usar Focus Punch pois se
o usuário receber dano o foco ira ser perdido e o golpe não sairá, porém
naturalmente quando vemos Mega Ampharos já quase de imediato trazemos nossa
barreira especial, muitas vezes Chansey (eu não, de barreira especial uso
Tyranitar, Clefable, Jellicent, Grumpig, Milotic e Skuntank), e é nisso que
confiamos! Usando Focus Punch na troca é certo causar um dano gigantesco na
Chansey/Blissey/Heatran/Ferrothorn e ainda dar OHKO em Tyranitar! Todos estes
normalmente não teriam problema com os outros golpes, mas se você não confia
nisto pode usar Brick Break, mas aviso que a diferença é enorme, Iron Tail para
as fadas/picolés e Fire Punch é principalmente para Ferrothorn e Scizor