sexta-feira, 19 de fevereiro de 2016

Análise Competitiva: Kecleon

Análise Competitiva: Kecleon



O Camaleão que fomos forçados a lutar nas rotas de Hoenn está sendo analisado hoje, competitivamente falando, ele é um sucessor do Greninja, porém menos poderoso que ele.


Possui uma maravilhosa Sp.Def, no entanto todos os seus outros status são baixos, pelo menos o Ataque é mediano.

Assault Vest


@Assault Vest
Ability: Protein
Nature: Adamant
EVs: 252 HP/ 252 Atk/ 4 Def

-Drain Punch
-Knock Off
- Sucker Punch
-Ice Punch/Fire Punch/Thunder Punch

Set básico ofensivo dele, lembrando que todos os golpes dele são STAB, Drain Punch lhe mudará para o tipo lutador e 50% do dano causado no oponente é recuperado na forma de HP, Knock-Off desarma o item do oponente e o transforma em tipo noturno, Sucker Punch é a prioridade e por fim qualquer um dos socos elementais será bom, escolha baseado na necessidade do seu time.

Greninja Junior


@Life Orb
Ability: Protein
Nature: Adamant
EVs: 252 Atk/ 252 HP/ 4 Def

-Power Up Punch
-Drain Punch
-Knock Off
-Shadow Sneak

Power-up-punch aumenta o ataque em +1 a cada uso, Drain Punch e Knock-Off já foram explicados no anterior e a prioridade fica por conta de Shadow Sneak, uma vez que com PuP e Life Orb, Shadow Sneak ficá mais viável que Sucker Punch.

Lead


@Leftovers
Ability: Protein
Nature: Impish
EVs: 252 HP/ 252 Def/ 4 Atk

-Thunder Wave/Toxic
-Stealth Rock
-Recover
-Knock Off

Set para auxilio na equipe, Thunder Wave causá paralisia, reduzindo a velocidade dos seus adversários, Toxic causará badly poison e é uma boa maneira de vencer o oponente, Stealth Rock é uma hazard importante em qualquer metagame, Recover irá manter Kecleon saudável e Knock-Off irá desarmar o item do oponente.


segunda-feira, 15 de fevereiro de 2016

Análise Competitiva: Drapion

Análise Competitiva: Drapion



Quem viu o Ash tomar um coro quando o Paul colocou o Drapion em campo deve ter pensado: "Nossa como é forte!", mas, como usá-lo?


Seus atributos lhe dão uma alta defesa com poder ofensivo e velocidade medianas, porém sua HP, Sp.Atk e Sp.Def são baixas.

Atacante brutal


@Life Orb
Ability: Sniper
Nature: Jolly
EVs: 252 Atk/ 252 Speed/ 4 HP

-Sword Dance
-Knock Off
-Poison Jab
-Earthquake/Ice Fang

Sword Dance irá dobrar seu poder ofensivo combinada com Life Orb ficará monstruoso, Knock-Off é seu STAB mais forte, desarmando o item do oponente no caminho, Poison Jab é seu segundo STAB fazendo as comuns fadas serem aniquiladas, por fim Earthquake que dará uma cobertura quase perfeita ou caso queira usar Drapion em OU, Ice Fang para liquidar Gliscor e Landorus-T.

Anti-Lead


@Black Sludge
Ability: Sniper
Nature: Jolly
EVs: 252 ATk/ 252 Speed/ 4 HP

-Taunt
-Acupressure/Sword Dance
-Knock Off
-Poison Jab

Ofensivamente inferior, porém usando Taunt impedirá leads que começam com hazards (excepto Garchomp) Acupressure é um movimento interessante, uma vez que aumentará aleatoriamente um status em +2 (inclusive precisão e evasiva) ou Sword Dance para dobrar o ataque, Knock-Off e Poison Jab são seus STABs.

Lead


@Black Sludge
Ability: Battle Armor
Nature: Impish
EVs: 252 HP/ 252 Def/ 4 Sp.Def

-Toxic Spikes
-Taunt
-Whirlwind
 -Knock Off

Uma variação bem mais defensiva do set anterior, Toxic Spikes é uma hazard que causa envenenamento quando o oponente toca o solo nas trocas (então tipos voadores e com Levitate são imunes) uma camada é Poison normal, duas camadas o efeito é igual Toxic, Taunt impedi o oponente de usar Hazards e/ou Set up, Whirlwind força a troca, anulando Set-Up e espalhando envenenamento, já Knock-Off é para ofensiva, desarmando itens no caminho.

Extra: Critical Hit!


@Scope Lens
Ability: Sniper
Nature: Jolly
EVs: 252 Atk/ 252 Speed/ 4 HP

-Sword Dance
-Cross Poison
-Night Slash
-Earthquake

Esse set se baseia na habilidade de Drapion que aumenta em 50% o dano do Critical Hit, infelizmente não possui Focus Energy, mas a combinaçaõ de Scope Lens e a taxa de critical de seus 2 STAB é alta a chance de ocorrer, Sword Dance aumenta o poder para não depender apenas do critical e Earthquke é para cobertura 

quinta-feira, 11 de fevereiro de 2016

Análise Competitiva: Braviary

Análise Competitiva: Braviary



Braviary é um bom Pokémon, apesar de pertencer a Tier NU eu o uso em LU onde brilha muito! Na realidade ele é subsestimado, sendo fatal para quem pensa que ele não pode fazer muita coisa.


Seus atributos lhe revelam ser um excelente Pokémon com tudo bem balanceado, excepto seu Sp.Atk que é ruim e sua velocidade que é mais ou menos.

9/10 Oponentes vão desistir


@Leftovers
Ability: Defiant
Nature: Carefull
EVs: 248 HP/ 240 Sp.Def/ 20 Speed

-Substitute
-Bulk Up
-Roost
-Brave Bird

Confesso que esse é o melhor Set, um Substitute contra uma Wall permite resistir aquele Scald sem perigo de queimar, enquanto Bulk Up aumenta tanto Ataque quanto Defesa transformando-o em capaz de vencer até mesmo Steelix e Aggron (tanto normal quanto mega) que não são Resttalk, Roost lhe dá uma recuperação vital, e Brave Bird acabará com tudo e todos na hora certa.
Atenção, os seguintes Pokémon devem ser vencidos antes de usar Braviary: Rotom (Todas as Formas), Raichu, Electabuzz,  e os seguintes tem que ter um cuidado especial: Electivire e Kabutops.

Choice Scarf


@Choice Scarf
Ability: Defiant
Nature: Jolly
EVs: 252 Atk/ 252 Speed/ 4Def

-Brave Bird
-Return
-Superpower
-U Turn

Bater e correr, resolvido o problema da velocidade, Brave Bird é seu stab mais forte porém possui recuo, já Return pode atingir 102 de BP e não tem Recuo, Superpower cuida de metálicos e rochosos pelo caminho e U-Turn é para bater e correr mantendo a pressão ofensiva. Sua habilidade lhe permite tirar vantagem de quem possui a habilidade de Intimidate, uma vez que isso fará seu ataque aumentar em +2.

Life Start Now


@Life Orb
Ability: Defiant
Nature: Jolly
EVs: 252 Atk/ 252 Speed/ 4 Def

-Brave Bird
-Return
-Superpower
-Roost

É basicamente o mesmo set anterior, porém troca a velocidade do Scarf pelo poder extra da Life Orb, atenção que em vez de U-Turn temos Roost para recuperar HP.

Conclusão:


Braviary possui um potencial incrível, apenas basta você saber usá-lo, apesar de possuir a habilidade de Sheer Force, somente possui 2 golpes afetados por ela e dessa maneira é inferior ao Defiant.
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