terça-feira, 31 de março de 2015

Análise Competitiva: Arcanine


Arcanine, o Lendario Leão Chines



Introduzido na 1ª Geração, Arcanine sempre foi um Pokémon no mínimo interessante, possui bom status de Ataque e Ataque Especial, Velocidade Razoável e defesas não tão ruins, mas o que faz de Arcanine um Pokémon UU? Ele não possui golpes de boost grandes, apesar de não ser lento também não é rápido e seu moverpool especial não é muito bom, no entanto ele continua sendo um ótimo Pokémon


Life Orb Phisical


@Life Orb
Nature: Jolly
Habilidade: Flash Fire
EVs: 252 Atk/252 Speed/4 Def
-Flare Blitz
-Wild Charge
-Close Combat
-Extreme Speed

É o Arcanine mais simples de se usar, Flare Blitz é o STAB sempre causando muito dano, possui recoil de ¼ do dano causado e 10% de chance de queimar o oponente, Wild Charge é sua arma contra Pokémon de agua e também possui recoil, Close Combat é um forte golpe fighting que bate em tipos Rock mais forte que qualquer outro golpe, Extreme Speed é prioridade +2, essencial para revenge kill e finalizar um oponente mais rápido

Bulky Arcanine


@Leftovers
Nature: Impish
Habilidade: Intimidate
EVs: 180 HP/76 Atk/200 Def/52 SpDef
-Flare Blitz
-Morning Sun
-Will-o-Whisp
-Extreme Speed


Uma boa Habilidade para conseguir resistir ao máximo golpes orientados para o lado físico, Combinado com Will-o-Whisp a defesa física é difícil de se romper, Morning Sun é para recuperar um eventual prejuízo, Flare Blitz é seu STAB enquanto Extreme Speed finaliza quando o adversário estiver com pouca HP. Como opção a leftovers pode se usar Rock Helmet.

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